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一般離苦得樂的行為會造業,而業果相續的結果是造成輪迴,使人無法超脫而生死流轉,唯有歸依三寶,藉由三寶來幫助我們修改自己離苦得樂的行為,修行的消極面在於不造惡業,惡業有三來源,分別是由身口意而來,身業是殺盜淫,意業是貪嗔癡,口業是妄綺兩惡。;修行的積極面,最重要的是去除我愛執,以菩提心來處世才能轉變業果。

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每個人的價值觀不一定一樣,因此在購屋這種行為上出現很多不同看法,但是地點大概是眾人都同意的標準,只是好地段的價格總是高人一等,那麼如何判斷價格是否合理?
實際的算法客觀上可以參考土地估價相關書籍,而在主觀上我有兩點看法:
一、時間即生命:這是王老師三十年給我的震撼,如果一個人年薪千萬,當然不可以浪費時間在交通上。
二、用得到就不貴:這也適用在其他物品上,例如每天要睡的床舖,如果可以讓你恢復活力,再貴也要買;公共設施如果每天用得到,也不算貴。

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資訊化社會文章的流傳速度很快,但是表象華麗但內在錯誤的不在少數,尤其最近一些小有名氣的女性部落客,在理財雜誌暢言金錢的重要性大於一切,雖然很明顯是置入性行銷,但卻有許多年輕女性群起響應,這些對人生只看到表面的讀者恰似以前的我,真希望大家要有正確的認知,以金錢為主要價值觀的人生是不會圓滿的。

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今天發現附近有一家餐廳鐵捲門拉下,房東貼了出租看板,也聽到某證券分公司要縮減辦公室規模,加上美國人儲蓄率上升,感覺金融風暴的影響力還沒消失...

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四天的研習讓我對法師、師兄、師姊及義工們的知與行感到不可思議,謹以四句話來讚嘆:
夜漫漫苦海行 樂離苦未曾有
得慈悲無盡燈 智道侶度人舟

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  • Aug 13 Wed 2008 22:57
最近看公視的連續劇"家",劇中有不少台灣俚語,不過令人印象深刻的是一句”活的人過著死日子",亦即瑟縮在自己的小世界,不敢或不願踏出去,這真是道破了我目前的處境;不過觀察周圍的人似乎都有那麼一點,難怪最大的敵人是自己!

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交圖之後順道逛了一下...
實在沒什麼好買的,最後敗了一雙中國強帆布鞋(VANS太貴了...)

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  • Feb 22 Fri 2008 07:00
老趙往生,享年五十八歲,身後有一妻一子一女.
身為前同事,好友及同為建築師兔子,自然心情沈重,回想從前種種,如鯁在喉,這幾年以慈悲心持世,讓我對他少了許多遺憾,老趙,一路好走,有緣再相會...

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雨果、馬克思都曾在此留下歷史的痕跡

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真會作生意的荷蘭人,平均身高最高的國家

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多帶了吹風機,iBook太重

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一.行李箱的選擇
二.歐元的兌換
三.行前天氣
四.景點查詢

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今天dyson台灣分公司打電話來,讓我楞了半秒鐘,原來是問看看使用上有沒有什麼問題,順便提醒濾心要記得清洗,果然是賓士級的吸塵器,服務不錯,後來想想汽車保養廠也是如此,看來我得多學學,不時去問候一下客戶,這也算是CRM的一種行為吧...

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劇場(Theatre)由古希臘文Theastha而來,原義為「去看」、「去觀察」,在古希臘時期,露天劇場是舉行祭祀酒神慶典活動(包括演出希臘悲劇等)的場所;在古羅馬則已成為一種娛樂場所,由於活動的性質及觀念、技術的不同,古希臘與古羅馬的露天劇場有著不同的風貌出現,其差異分述如下:
一、 觀眾席(Auditorium):古希臘觀眾席超過半圓形、上端座位較下方座席陡而形成碗狀,古羅馬觀眾席為半圓形。
二、 表演區(Orchestra):古希臘為圓形由三個四方形構成,古羅馬由四個等邊三角形來構成半圓形。
三、戲台(Skene):兩者皆為長方形,但古羅馬規模較大而且裝飾較多。
四、構造:古希臘劇場依山坡地形而建成,下方埋設大陶甕造型的共鳴器。古羅馬劇場在平地上建造,一般來說座位數比古希臘劇場少。
五、實例:
1.古希臘Eepidauros劇場(約公元前350年) 
2.古羅馬Orange劇場(約公元50年),舞臺面寬62公尺,進深13.7公尺,後台建築物長98.8公尺,高35.4公尺

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古希臘信奉多神,有為數不少各個神祇的神廟(Temple),古希臘神廟內部空間(Nave)主要為供奉神像,古希臘人認為神廟是神居住的地方,基本上人不在其內活動,所以內室大都沒有窗口,配上高聳的建築尺度可以造成敬畏的空間感受。神廟外部柱廊則為朝拜者繞行或敬拜的地方,整體外在形式單純,宛如精美的雕塑品。

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記得在國中時有一次考試題目要大家解釋什麼是"神話",由於課本上並沒有固定答案,大家只有自己掰。在下回答的是"傳說中的神奇故事",不意得到國文老師的讚揚,現在回想起來這個解釋好像也還可以,只不過中年回首前塵,似乎愧對老師的期望,還是庸庸碌碌地過活,除了沒有什麼成就,還差點小命不保,真是萬般皆是命,半點不由人。

但是我想被命運操弄的不是只有在下,看看奧林匹克諸神也是如此,都依著自己的個性,隨宿命擺動,成了"傳說中的神奇故事"。

圖:維納斯的誕生 Botticelli

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一、古蹟、歷史建築及聚落修復之發展
古蹟、歷史建築及聚落是文化資產的一部分,因此在修復或再利用之前必須以嚴謹的態度來思考文化資產保存的原則。由於戰爭破壞了諸多歷史建築的緣故,歐洲在1904年馬德里建築家會議作出了最早的文化資產保存國際性文書,1972年11月16日聯合國教育科學文化組織在法國巴黎通過了《保護世界文化和自然遺產公約》,確立了四個真實性及完整性的要求原則,也就是材料(Material)、設計(Design)、工藝(Workmanship)與環境(Setting)必須保有真實性。但由於亞洲的木構造建築保存不易,與歐洲的石造建築有極大之不同,因此在1992年日本以法隆寺及姬路城申請加入世界文化遺產時,讓世界遺產委員會注意到尊重多元文化的必要性,因此在1994年奈良文書中確立了修復及保存必須尊重當地風土條件及歷史文化傳統,以保有其真實性。1999年訂定了在木構造建築上必須優先採用傳統工法,否則必須採用可逆性工法,以避免對未來的修復與傳承產生阻礙。另一種方式是保有歷史的透明性,將各時代的的特色分別呈現,但新舊之間的協調性則考驗設計者的功力,也許是風險變數太高,國內法令並不允許此種修復方式。
在新的保存調查技術上,三維長距離雷射掃描儀(3D Laser Scanner)可以數位化記錄古蹟及歷史建築形體,以取代傳統調查測繪,大量降低外部作業的時間。三維長距離雷射掃描儀是由雷射測距儀加上一組可導引雷射光以等角速度掃瞄的反射稜鏡所組合而成,可以測量測站(掃描儀)至每一掃描點的斜距,配合水平及垂直方向角,推算出掃描點的三維座標,量測距離在無障礙物的情況下最遠可達300公尺,有些機種甚至可同時記錄掃描點的光學影像,唯三維長距離雷射掃描儀目前價格十分昂貴,且實務上所測得的三維座標點雲(Point Cloud)物件不只一個,必須將數個點雲物件合併(Merge)後才能形成電腦模型,因此需要專門的應用軟體及運算能力教高的電腦設備,因此目前以外包或租用方式為宜,另一方面如何將3D資料應用於實體修復(如屋頂曲線)則尚待開發。
二、古蹟、歷史建築及聚落再利用之策略
古蹟和古文物的不同在於前者必須活用以延續其生命,由於古蹟通常面積較大,基於經濟因素,如果沒有強化活用,可能將會迅速消失,尤其在房地產高漲的現在更是令人擔心。由於古蹟是人在其中活動,因此必須以生態設計觀點去再利用,而且我們必須熟悉歷史,鑑往知來,以成就一個和諧的環境。古蹟及歷史建築的再利用可分為延續原有機能(如台北市重慶南路台灣銀行總行)、開放參觀(如歷史名人住宅)及創造新用途(如倉庫改為美術館)三大類,要採行何種方式考驗主事者的智慧,台灣特殊的歷史發展使我們擁有豐富而多元的建築物,期望在大家的努力下,昔日的風雲際會可以轉化為今日的美好資產。

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  • Jun 04 Mon 2007 22:03
  • 晚餐

蘿蔓心+凱薩沙拉醬,S. Pellegrino氣泡礦泉水,甜點:Dilettante藍莓巧克力。有點像減肥餐^_^

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  • May 19 Sat 2007 14:19
  • 午餐

由於前陣子外食出了問題,因此今日自行料理午餐:
主食為石丸讚岐細烏龍麵拌XO醬(實際上是水餃醬汁+私膳瑤柱XO醬+胡麻油),蔬菜為水煮蘿蔓萵苣,另有康寶川式酸辣濃湯,甜點:Dilettante藍莓巧克力。

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